嚓噗小说 > 都市言情 > 东京1991游戏制作新时代 > 第336章 dvd的时代(3/4)
话还在继续。

    “ps2?我在你家见识过。你不觉得用有线的手柄来操作dvd播放这种事太蠢了嘛。”

    “有什么关系。”

    “反正我是不会那么干。”

    “将来的音像制品大多数都会以dvd为载体。不会再出vhs录像带了。你看,最近neongirls的演唱会就只出了dvd版本。”

    “我现在持有的录像带数量,已经超过我人生剩余时间的总和。就算将来没有新的录像带,我这辈子也都有东西看……”

    自一九九九年开始。

    日本的影像制品载体就逐步从录像带向dvd过渡。

    由于在日本,vcd从未普及。

    dvd的出现是日本第一次普及光盘影像载体。

    就如同cdro光盘改变了游戏产业一样。

    dvd的出现也改变了日本的影像制品。

    虽然录像带没有卡带那么昂贵。

    但是对于一般日本家庭来说,大量收集录像带还需要另一个隐形成本。

    那就是“体积”。

    即便是房价腰斩,东京依旧堪称寸土寸金。

    对于五十平米就能隔出三室一厅的“团地”住户来说。

    录像带实在是太占地方。

    一个能收下上千盘录像带的房间,可比上千盘录像带要贵多了。

    而dvd的普及,与pystation2的销量也互相成就。达到了一种相辅相成的效果。

    可是,深谙游戏产业发展史的齐东海知道。

    这次因为载体的变化而带来的ps2销量提升,实质上也是一种泡沫。

    首先,按照惯例,索尼也要为每台主机补贴一些硬件成本。

    多出来的主机销量如果不能转换为游戏软件的销量。

    那么对索尼来说这就是纯粹的赔钱生意。

    而在另一个时空中,全球销量近一亿六千万台的pystation2是索尼有史以来最畅销的一款主机。

    但在这款主机上,只诞生了四款销量超过千万的游戏。

    这四款游戏里还有两款都是gta系列的作品。

    虽然也有py