嚓噗小说 > 都市言情 > 东京1991游戏制作新时代 > 第339章 体验新主机(1/4)
    齐东海从自己的夹克口袋中掏出名片夹。

    这里有他不同公司内的不同头衔。

    思索再三,还是递上了东海软件的名片。

    “啊,没想到是社长本人。”

    小林转身把名片交给身后的美国同事看。并用英语介绍上面的讯息。

    紧接着,他又把美国人的回复向齐东海翻译了一遍。

    “原本没有准备演示的环节,不过如果您有空的话,我们现在就准备一下。”

    几位微软的工作人员手忙脚乱的打开展示用的显示器下面的柜子。

    连接线路和手柄。

    “这是我们的开发用机,所以看起来和实际的主机造型不太一样。”

    小林欲盖弥彰的解释根本骗不了齐东海。

    在柜子里面塞着的明明就是一台电脑机箱。

    不过这方面并不碍事。

    因为硬件架构的类似。

    现在能够在这台pc上看到的演示版,其实与真正xbox的开发机(现在真的有这东西的话)并无二致。

    “用左摇杆控制人物移动,右摇杆……”

    小林试图向齐东海介绍游戏的操作,但说到一半却被美国同事阻止。

    齐东海看了看那个美国人。对方报以微笑。

    也许对方希望看到没有上手过xbox的玩家如何反应吧。

    但其实不用介绍齐东海也能轻松上手。

    现在这种双摇杆控制3d游戏的方案。在本时空中,可是由东海软件率先“发明”的。

    齐东海拿起手柄。

    初代xbox的手柄初次披露时就被认为受到了dreacast的影响。

    尤其是在本时空中,在齐东海的影响下,dreacast采用了非对称的双摇杆手柄的配置。

    两者之间的布局就更相似了。

    dreacast的手柄中间因为要为记忆卡和震动包留出空间。

    有相当大一块无用空间。

    对于手柄的手感有许多负面影响。

    而xbox不知为何,明明手柄中部没有这些功能。

    但依旧保留了这种造型。

    在