似。
深层科技并没有一个靠谱的第三方开发者阵容。
能依赖的,除了自家旗下的雅达利工作室之外,也就是实质上的第一方工作室东海软件。
表面看起来本届展会上东海软件和深层科技并没有拿出太多新东西。
几乎没有之前未公布的游戏参展。
在gaport的展位上也没提供更多的试玩游戏。
不过展会的第二天,当作为玩家的普通观众入场之后。
深层科技展台上的一次演示还是吸引了大量路人。
这款被演示的游戏不是别的。
而是在dreacast主机上已经发售许久,总销量超过三百万份的《yakuza2》。
这款游戏将作为首发游戏在gaport主机上登场。
这个消息早就不新鲜了。
因为游戏的载体换成了dvd。所以会加入大量新内容。以及游戏从模型到贴图的精度都会提升。
这也是一般玩家用常识就能够推测的出的结果。
但今天真正让来场玩家感到惊讶的展示是全新的游玩模式。
“线上多人模式”,也就是《yakuza2 onle》。
看名字也知道,这一模式是对未来《gta onle》模式的一种模仿。
当然,并非是简单的复刻。在玩法上也还加入了一些其他内容。
这便是齐东海为了gaport主机在北美登陆准备的杀手锏。
作为第六代主机上第一款大型开放世界第三人称射击动作rpg游戏。
即将上市的gaport版《yakuza2》可谓是一款集此类游戏之大成的作品。
如此表述可能会让人觉得有些别扭。
但是考虑到齐东海把自己掌握的另一时空中此后二十年同类游戏的诸多元素提前引入这款游戏。
在硬件机能能支持的前提下,竭尽所能的融合进来。
这么形容也丝毫不奇怪。
不过此时此刻,在东京游戏展现场展出的部分,多少对于玩家还是有点藏着掖着。
因为对这个时代的玩家来说,现在可以披露的内容已经