嚓噗小说 > 都市言情 > 东京1991游戏制作新时代 > 第347章 北美消息(1/4)
    索尼的第六代主机pystation2于二零零零年九月在美国上市。

    齐东海收到的内部消息,这次北美首发,索尼方面准备了七十万台的备货。

    按照以往的经验,已经算是备货充足。

    可是没想到,第一个周末,这款主机的销量就突破了五十万。

    到了第二周结束时。大部分的零售店已经没有现货可卖。

    索尼之前不是没料到这种局面的发生。

    但他们无力改变什么。

    日本国内工厂的产能已近极限。

    而如果不在北美地区尽快发售新主机,将来这一市场就要被竞争对手彻底占据。

    光是未来的二零零一年一年。

    就会有三款新的第六代主机推出。

    特别是微软的xbox。美国那可是他们的大本营。

    “香港那边的邮件你收到了吧。据说索尼联系了一家广东的工厂。从明年开始代工ps2主机。”

    “那也至少要到明年才能改善ps2的供货了。”

    齐东海听着霍奇森的话,连头也没抬。

    他正在翻看关于pystation2首发的详细报告。

    东海软件为这款新主机首发贡献了两款游戏。

    关于以索尼自家特有的录像带格式为灵感撰写的视觉小说游戏《beta少女》在日本发售时成绩就只能说是马马虎虎。

    到了北美,那地方的人就更是对其背后的文化背景缺乏了解。

    这款游戏充满了八十年代复古的臭气。

    而对这个时代的玩家来说,这些东西离的时间太近。

    还没到需要“怀旧”的时候。

    英文版首周销量勉强破万。

    算是把翻译费赚了回来。

    而另一款游戏,《精武门》的情况就好得多。

    一方面,《精武门》的街机版早就被世嘉带到了北美市场。

    在当地有了一定认知度。

    另一方面,宣传手法上,《精武门》在北美地区也进行了模糊处理。

    这款游戏,其实是购买了九四年的电影《精武英雄》的游戏改编权。

    人物和