不行还可以挂在墙上。
把游戏主机放在自己卧室,想怎么玩就怎么玩。
对于游戏行业,这绝对是个利好消息。
但是……
“液晶电视确实不占地方,但是为什么游戏画面变粗糙了呢。”
网络社区上,很快出现了这样的声音。
齐东海看着这些讨论,当然知道其中的答案。
液晶电视的像素形状与crt完全不同。
本身就更“有棱有角”一些。
而且crt的像素,实际上是通过扫描线扫描荧光屏发光。
不但彩色的部分拥有通透感。
而且黑色的部分是真正的黑。
与液晶那种如同皮影戏一样的发色原理完全不同。
未来,随着液晶技术和光源技术进步。以及分辨率的提升。
液晶的画质在高分辨率和高刷新率两大法宝支持下当然能够碾压crt显像管。
但现如今,大部分游戏玩家们使用的主机,还是上一代的ss和ps。
分辨率只比240p强上一点点。
属于低清的范畴。
在这种分辨率下,crt屏幕的画面更柔和。
而液晶屏幕,就会完好的把像素锯齿展现在玩家面前。
画面表现自然惨烈。
如果这些玩家买的不是小尺寸的十三寸电视,而选择了相对较大的二十寸型号。
那么这一问题就更为突出。
“如果你们换成新一代主机的话,情况能有所改善。”
齐东海用自己不为人知的马甲在帖子下面做出了如此的回复。
然后简单解释了这种差异产生的原因。
现在新一代主机,比如dreacast和pystation2都支持480p的画质。
在液晶屏幕上看起来感觉会好上不少。
当然,在这方面,未来gaport主机潜力更大。
在研发阶段的gaport主机,可以通过差值手段输出720p的画面。
虽然不是真正的720p。不过这种能力显然有助于延长这款主机的整体寿命。