嚓噗小说 > 都市言情 > 东京1991游戏制作新时代 > 第355章 开发工具(2/4)
特性,可以在不改动主机配置的情况下,尽量的挖掘硬件的潜力。

    光这一点,就已经领先了原本时空中第六代主机大战最终胜者的pystation2了。

    ……

    doo的最初两款支持java应用的手机,f503i和p503i在一月下旬上市。

    东海软件为这款手机准备了几款游戏。

    首先是和雅达利联合推出的《pong》和《打砖块》。

    这两款游戏是当年雅达利在游戏行业的敲门砖。

    程序的尺寸是完全的七十年代标准的。

    doo给每个应用准备的20kb的空间足够使用。

    再加上这两款游戏的主逻辑代码早就已经写成了二十多年。

    齐东海为此已经付过一次钱了。

    所以,这两款手机,所有的成本都只是开发人员需要学习doo手机特有的java开发环境“doja”这件事而已。

    《pong》和《打砖块》是免费游戏。

    而且上手容易,老少皆宜。

    因此,几乎每一个503系列手机用户都下载了这两款游戏。

    实际上这两款游戏真正最占存储空间的地方,恐怕是游戏启动时的“雅达利”商标。

    因为日本特殊的手机生态,雅达利手机现在无法打进日本市场。

    这两款游戏的出现,就代替了雅达利手机硬件,为即将上市的gaport主机刷足了存在感。

    当然了,打砖块这种游戏放在手机上也有个缺点。

    功能手机的按键可不是为了游戏而设计的。

    这种频繁需要按两个特定按键的游戏,会加速手机键盘的磨损。

    不过齐东海倒是乐见于此。

    平心而论,日本的功能手机确实有值得学习的地方。

    软硬件层面的更新速度也很快。

    以doo的java应用来说,将来新的手机也能支持更大的应用。

    那样作为游戏开发者,也就有更大的发挥空间。

    所以齐东海巴不得这些人每年都换新手机。

    这样自己也就能在手机上开发出更有趣的游戏来。