嚓噗小说 > 都市言情 > 东京1991游戏制作新时代 > 第355章 开发工具(3/4)
    现在这种20kb的存储空间限制,再加上手机的机能。

    连kairoft式的模拟经营游戏都无法实现。

    想要开发出耐玩的游戏,就只能多靠文本了。

    比如说第一批推出的游戏当中有一款游戏叫做《人生直播》。

    这款英文标题叫做《lifelive》的游戏,当初是为了宣传同名的网络公司而制作。

    登陆了dreacast和pc平台。

    游戏的基本理念与《模拟人生》有些类似。

    不过因为推出的时间比较早,游戏的视角是类似《辐射避难所》那样的侧面剖面图视角。

    而最近,为了迎接gaport的上市,《人生直播》系列被重启。

    这一次,东海软件要直面竞争。

    在齐东海穿越后的这个时空里,因为东海软件率先制作了《心跳回忆》,科纳米就没有再推出类似的恋爱养成游戏。

    可是《人生直播》这款游戏的提前出现,并没有使得《模拟人生》胎死腹中。

    2000年,还未完全被ea毁掉的axis依旧在pc平台上推出了这款游戏。

    因为此时的pc玩家大部分并未配置3d图形加速卡。

    所以初代的《模拟人生》是纯粹一款2d游戏。

    这款游戏不但畅销,而且常卖。

    不到一年的时间,已经售出了二百多万份。

    axis趁热打铁,接连推出了两款“资料片”。也就是这个年代的“dlc”,只不过是以实体光盘的形式发售。

    两款资料片一部已经上市,也取得了近百万销量,另一部即将在二零零一年春季上市。

    最近,ea方面更是放出消息,《模拟人生》将要登陆主机平台。

    首先就是dreacast和pystation2。

    而主机玩家,可是《人生直播》的基本盘。

    还好,gaport有着更强大的硬件性能。

    因此,在gaport上首发的《人生直播2》是一款完全的3d游戏。

    玩家可以自由转动视角。房屋建设和装修方面,也更直观和具体。

    不仅