嚓噗小说 > 都市言情 > 东京1991游戏制作新时代 > 第381章 为独立游戏服务(3/4)
是日本这种国家一顿午饭钱的数量。

    除此以外,blender现在还有一个开源项目。

    开源版的blender不但免费可用。

    有开发能力的用户,还可以根据自己的需求开发相应的插件和功能模块。

    这些插件既可以继续开源免费提供给使用者。

    也可以用收费的方式分发。当然,使用的最普遍的分发下载平台还是gasite。

    当然,尽管虚幻引擎的存在降低了3d游戏开发的门槛。

    但是这个时代,大部分独立开发者依旧选择开发2d图形的游戏。

    而功能强大的photoshop软件,现在依旧售价高昂。

    作为软件公司的东海软件。内部有一套自己的2d美术工具。

    经过简单的修改,这些软件也以商业软件的方式进行贩售。

    其中的像素画工具《pixel tools》一念之间就已经在gasite上架。

    售价仅为五美元。

    这款软件当初开发时的需求文档是齐东海亲自撰写。

    齐东海作为一位像素美术素材作者自然也了解同行的需求。

    软件可以记录“调色板”,可以自定义图案然后大量重复绘制。

    也可以自动生成“抖动”渐变效果。

    还有各种线条辅助功能。

    东海软件内部的手机游戏和掌机游戏部门,基本上全部都是使用这款软件进行像素画的绘制。

    而软件在gasite上发布不久。

    齐东海有一次去承接了东海软件外包工作的亚克系统开会。

    发现亚克系统这家公司的美术人员,也在使用这款软件。

    可见业界对这一工具的认可程度。

    一年后的现在,针对2d手绘插画的软件《pat tools》也已经完成。

    这款软件在东海软件内部已经测试和使用了近两年。

    现在推出的是不断迭代的版本。

    原本,对于东海软件现在的经济实力,2d美术人员完全用photoshop软件工作也不是负担不起。

    但是ps要兼顾的功能有很