嚓噗小说 > 都市言情 > 东京1991游戏制作新时代 > 第389章 moba(1/4)
    当年开发《星际尖兵》,齐东海的本意只是利用信息差赚一笔快钱。

    韩国市场和后来电竞方面的收获完全是意外之喜。

    齐东海本身并非是电竞游戏爱好者。

    但也是知道一些电竞方面的历史。

    在穿越前的时空里。

    《星际尖兵》这款游戏在韩国的生态位,原本应该是暴雪的《星际争霸》的。

    为了回应韩国玩家的热情。

    暴雪还特意推出了《星际争霸2》这款游戏。

    但到了最后,这款游戏几乎成了韩国专用的游戏。

    当然,就算只有韩国的市场。

    考虑到电竞方面的市场潜力。也足以让这款游戏赚钱。

    我韩国人开发一款《星际尖兵2》也未尝不可。

    但话说回来,现在担心《魔兽争霸3》会对《星际尖兵》在电竞领域的地位产生影响,实在也是想多了。

    齐东海知道,在原本时空中《魔兽争霸3》推出之初,确实也引领了一阵联机对战的风气。

    但这款游戏对于网络对战,对于电竞,真正产生了巨大影响的。反而是《魔兽争霸3》的衍生物《dota》。

    暴雪为《魔兽争霸3》提供了功能强大的地图编辑器。

    网络社区使用这一工具开发了大量有趣的地图。

    《defense of the ancients》也就是《dota》,便是其中的一款。

    这款游戏可以说开创了一个全新的一个游戏门类。

    《dota》并不能被简单的定义为即时战略rts。而应该称为是多人在线对战竞技场(oba)游戏。

    以上这些。对于身为穿越者的齐东海来说,都是可以预见的未来。

    oba的兴起,意味着典型rts的退潮。

    如果从这方面角度考虑。再为了开发oba而制作一款rts游戏。

    实在就有点画蛇添足了。

    齐东海回忆过本时空内《反恐精英》这款游戏的诞生过程。

    自己当年为了“孵化”这款游戏,旁敲侧击的办法,现在看来实在不够高明。

    更何况,《魔兽争霸