嚓噗小说 > 都市言情 > 东京1991游戏制作新时代 > 第406章 废土放浪记3(3/4)
现载具驾驶这件事上有了丰富的经验。

    只要合理设置地形,越野车辆依旧能够在游戏中行进。

    对房车的自定义升级,会是游戏中一个非常重要的玩法。

    这需要玩家提升自己的各种制造类技能。同时搜集各类原料和零件。

    废土和末日类游戏的一大乐趣便是拾荒。

    齐东海记得穿越前的时空中,自己玩过的那些欧美开发者制作的废土或者末日题材游戏。

    道路上总是堆满了废弃的车辆。甚至还能抽得出油。被攻击后还能爆炸。

    实话实说,这有些不太真实。如果是末日之后几十甚至上百年的世界。

    只要人类还存在,就不应该有那么多资源不被幸存者收集的道理。

    废旧汽车可一身都是宝。

    上面大量的零件、电池、轮胎可以被利用。

    座椅可以改造成家具。

    最后剩下的框架,也是优质的金属。

    当然,游戏制作不能处处都那么较真。

    对于发达国家的玩家来说,商品就是会自己从货架上长出来。

    哪怕是末日之后的货架也是如此。

    好比说游戏里的超市。

    齐东海也知道,末日来临之后,只要失去秩序,超市很快就会被洗劫一空。

    不会有几十年后还能从里面搜出罐头的可能性。

    但为了游戏性,这方面总还是要做一些妥协。

    和玩家讲逻辑真实,最多也就是“超市里搜出来的是食物,药店里搜出来的是药品”这种程度。

    想要真实性,不如在游戏场景的构建上多下功夫。

    比如那些游戏中npc的生活据点。

    虽然游戏中并不谋求建立一个完全逻辑自洽的经济体系。

    但在设计场景的时候,还是要让一切尽量有合理性。

    这些npc睡在哪里,食物来源是什么。

    房前屋后要不要安排一些农作物。

    如果这些npc要移动去其他据点,有没有安全的道路。

    荒山野岭,四处都是野怪的环境下,一处戒备森严的杂货铺。

    这样的设定也许方便了玩