嚓噗小说 > 都市言情 > 东京1991游戏制作新时代 > 第407章 大河剧的热潮(1/4)
    步入秋季以后。

    《战国风云2》的销量终于突破了百万份。

    前后仅仅花了几个月的时间。

    如果是在齐东海穿越前的时空中,这样的出货速度算不得什么。

    但现在的《战国风云2》绝大部分售出的是实体的主机版。

    依旧要依赖传统通路来铺货。

    首发成绩,在游戏总销量上占据的比例并不是那么大。

    就算那些能卖到七八百万份销量的游戏。

    也是要耗时一年甚至几年才能取得这样的成绩。

    相对而言,《战国风云2》以一款姑且算是slg的游戏。

    能在几个月时间里突破百万。

    已经算是相当惊人的成绩了。

    固然,由于创意工坊中丰富多彩的od。一些欧美玩家逐步发现了这款游戏的价值。

    贡献了超过十万份销量。

    但这款游戏绝大部分的销售成绩是在日本国内取得的。

    和竞争对手光荣近几年发售的策略游戏比起来。

    《战国风云2》的销量就更是碾压级的。

    这其中多少占了一些发售时机上的优势。

    东海软件之所以二零零二年上半年推出这款游戏。

    原因也并不复杂。

    只是因为游戏恰好是在那个时间段完成而已。

    但在外人看来。

    齐东海似乎是有意选定了这个时间。

    二零零二年,nhk的年度大河剧,标题是《利家与松 加贺百万石物语》。

    熟悉日本历史的人单从这个名字就能看出来。

    这是一部描写战国时期武将前田利家人生的电视剧。

    在此之前,nhk的大河剧基本遵循几个原则。

    首先,一定要以知名作家的历史小说为原作。年代未必一定是日本战国或者幕末这种民间人气更高的时代。

    其次,在选角风格上,走写实路线。偏好电影或者歌舞伎出身的演员。

    但进入九十年代之后,观众对大河剧的兴趣越来越淡。

    之前也并不是没有押宝大河剧相同主题而开发的游戏。

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