游戏发售的原因。
当然,这种解释原本是不必要的。
齐东海之所以坚持不让东海软件上市,目的就是希望能完全按照个人喜好去经营这家公司。
尤其是关于游戏开发的事务上。
现在这个时代,这件事还不算明显。
但齐东海知道,在未来,有些自以为聪明的欧美系财团会大幅度干涉游戏开发者的创作内容。
如果说这些玩弄金钱游戏的富豪提出的建议有利于公司盈利也就罢了。
这群人完全不懂游戏玩家喜欢什么。
他们按照自己的标准去评判游戏公司是否值得被投资而操纵股价方面也许确实有些效果。
但游戏,最关键是要卖得出去。
这种对开发内容的干涉,最终制造了大量大投入的暴死项目。
齐东海可不希望类似的事情发生在自己身上。
既然已经做出了决定。
接下来的工作也要做出调整。
《幕末风云》的开发基本完成后。除了所谓的“打磨”团队。
开发力量会加入去支援《废土放浪记3》的开发队伍。
齐东海对这款游戏寄予厚望。
按照他的构想,这款游戏应该能与《yakuza2》一起,成为第六代主机时代,东海软件的两大代表作之一才对。
……
采用同一套游戏的引擎和系统。加入新的素材做成一款新的游戏。
这种事情在游戏业界其实司空见惯。
二零零二年末,《gta:罪恶都市》在北美地区上市。
齐东海可是《罪恶都市》的老玩家了。
不过在这个时代,游戏的多语言版本开发进度一般都相当之慢。
罪恶都市出日文版,那不知道要等到什么时候。
好在东海软件有美国分公司。
更有霍奇森这个“人肉代购”日常穿梭于太平洋两岸。
二零零三年的一月。齐东海终于拿到了代购而来的美版主机和美版游戏。
在这个时空中,齐东海的第一外语毫无疑问是日语。
不过因为工作需要,他现在对英语的掌握