嚓噗小说 > 都市言情 > 东京1991游戏制作新时代 > 第418章 世嘉的转型(2/4)
主机拥有独特的优势。

    但作为一位本格派的游戏创作者。齐东海反倒不想去走wii和nds那种道路。

    商业上的绝对胜利对齐东海来说已经没那么重要。

    gaport主机,现在并非卖的最好的第六代主机。

    但足够支撑自己的生态。

    独特的硬件架构,也足以支持齐东海关于游戏创作方面的需求。

    至于gabrick。

    这部掌机进入了生命周期的末段。

    不过考虑到其保有量。

    第三方开发商的游戏,也还是相当有竞争力。

    二零零三年,一家齐东海从未设想过的第三方开发商在gabrick平台推出了自己的游戏。

    世嘉的《光明之魂》在一月下旬上市。

    “一开始看到你们去给gabrick做游戏,我还吓了一跳呢。”

    霍奇森的女朋友裕子经营的酒馆。

    是齐东海与业界熟人私下会面常去的地方。

    为了探听虚实,齐东海与世嘉的鲛岛相约,在这里“喝一杯”。

    当然,齐东海这边照旧喝的还是没酒精的饮料。

    “老社长去世以后,公司内也做了决策。以后要向多平台转型。你看最近不是在pc平台上也发售了游戏嘛。”

    虽然世嘉的dreacast刚经历半代升级,而且在第六代主机大战中并未落下风。自家的主机游戏还是会优先在dc平台发售。

    不过pc和掌机两方面就不一样了。

    也不光是gabrick,任天堂那边也有过合作的计划。

    世嘉主动提出了用索尼克和任天堂的马里奥进行联动的方案。

    但这次,拒绝的是任天堂方面。

    也因为如此,gabrick成了世嘉掌机游戏最初登陆的外部平台。

    而在pc领域,最近世嘉也移植了一系列大作。

    从《樱花大战》到《vr射手》。

    不用说,作为分销平台的gasite,肯定也从中分了一杯羹。

    “我听说世嘉在不同平台推出游戏。是因为资金紧张的关系。按道理说不应该吧?drea