红。而且,只要这款游戏持续在市场上运营,这份分红就会一直有效下去!”
听到这里,在场的人们不禁倒吸一口凉气。要知道,这样的条件堪称诱人至极。紧接着,牟灵又抛出了一枚重磅炸弹:“为了让大家更直观地感受到这笔分红的可观程度,我不妨拿业界传奇之作《魔兽世界》来做个对比。相信在座的各位都非常了解《魔兽世界》的盈利状况吧?那可是一笔天文数字啊!”
话音刚落,研发组成员们的情绪瞬间被点燃。他们彼此交换着激动的眼神,仿佛已经看到了自己通过努力研发出的游戏也能像《魔兽世界》那样创造惊人的利润,从而实现财富自由的美好未来。于是乎,一个个摩拳擦掌、跃跃欲试,迫不及待地想要立刻投身于紧张的研发工作之中。
就这样,在牟灵极具诱惑和鼓舞性的话语下,研发组全体成员都迸发出了前所未有的激情与动力。他们全身心地投入到游戏的研发当中,日夜奋战、精益求精,只为早日打造出一款足以震撼市场的佳作,向着财富自由的目标大步迈进。
尽管新研发一款游戏很复杂,但是对于《英雄联盟》这款游戏倒是没有太大的难度。毕竟当前已经有了不少类似的游戏,比如单机游戏《魔兽争霸3》中的rpg地图3c和刀塔。有了这些同类游戏作为模板用来借鉴,《英雄联盟》的研发异常的顺利。只用了短短的三个月,初版的游戏就被研发了出来。
牟灵饶有兴致地试玩了一番这款初版游戏,虽说整体而言已算做得不错,但与他脑海深处所铭记的那款游戏相比,仍存在着颇为显着的差距。不仅如此,其间尚有众多 bug 亟待修复。
牟灵毫不迟疑地将试玩过后察觉到的种种问题,详尽无遗地告知给了研发组,并随即责令他们着手进行修改工作。
在再度试玩的进程当中,他惊觉研发组人员的美术功力着实令人难以置评。面对如此情形,为了有效扭转这一不利局面,牟灵不得不忍痛耗费重金,诚邀数位具备深厚美术功底的业界翘楚加盟研发团队。幸得这批美术精英的倾力相助,游戏那原本稍显粗糙的画面质感方才逐步朝着牟灵内心的期望值靠拢。
时光匆匆,转眼间便又过去了整整一个月。历经漫长等待之后,众人翘首以盼的第二版游戏