都是物理毁灭。

    没办法,新的秩序,需要新的势力去建筑。

    而这些世家,就连唐太宗李世民都没有将其彻底消灭,方默怎么可能做得到?

    所以就算未来还有世家,还有门阀,那都是以后的事情了。

    现在这个时代的所有世家,还是全都死了更好!

    =

    这边黄巾起义的世界的太平道正在积极备战。

    那边现代世界也有了波澜。

    方默的《黄巾》游戏,很快迎来了一批rogue游戏喜欢者的游玩。

    这游戏难度简单,方默又加入了新手引导,所以好评率还挺高。

    因为目前暂时只有20关,地图又只有一张,所以还是抢先体验阶段。

    虽然画面是像素风,但观感上却并不差。

    而且像素风也有好看的。

    总体评价上,好评率维持在80左右。

    因为太过便宜,售价只有1元。

    所以销量十分不错。

    短短一周的时间,销量就达到了3万份。

    这一天,正好是十五。

    方默就亲眼看到,自己的面前出现了一波香火。

    接收。

    【香火+3万。】

    方默:“!”

    原本以为只有300点就不错了。

    结果没想到竟然有3万?这个数量,岂不是正好是销量?

    难道说……

    因为这个游戏是自己制作的,所以销量是实打实的100?那如果这游戏卖了十万份,岂不是有10万香火?

    美滋滋。

    不过可惜,就算后续还有销量,恐怕也就不到50万左右。

    不过问题不大。

    慢慢来嘛。

    没想到初次制作的游戏,不但能够回本,竟然还可以赚到大量的香火。

    这可真的不错。

    很快,半个月时间过去。

    方默再次来到电脑前,打开后台,查看起了收入。