”刘丽激动地说道。

    方默点头,看向刘丽。

    刘丽一个激灵,连忙告辞离开。

    方默摸着下巴,陷入了沉思。

    刘丽的建议很不错。

    他的确需要一个持续、稳定的资金途径。

    否则单纯依靠现在还没有成立起来的产业链,显然是不能快速回笼资金的。

    但不是现在。

    这个游戏已经达到了它的使命。

    方默将其送到st审核之后,开始琢磨起制作一款服务型游戏。

    首先既然是服务型游戏,那自然是要确定现在服务型游戏的类型。

    开放世界?

    可以倒是可以。

    但有《原神》珠玉在前,后面再好都是弟弟。

    这两年游戏公司开始卷现代都市,类《gta》的开放世界。

    其实就是一种很明确的方式。

    毕竟《原神》的优势太大了。

    四年时间的积累。

    可以说《原神》就是手游界的3a游戏,这一点是毫无争议的。

    你可以指责《原神》一切不足。

    但你要知道,骗别人没事,别把自己骗了。

    更何况后来还有《无限暖暖》这样的换装开放世界游戏正在测试。

    可以说开放世界这个类型的游戏,已经卷到极致了。

    暂时方默还真的想不到合适的题材。

    所以暂时放弃。

    动作战斗类的?

    不说老东西《崩坏三》,就连《绝区零》这种放在其他家绝对算得上旗舰的游戏,在整个米家排名也不高,就知道这个题材异常小众了。

    所以放弃。

    思来想去,方默还是有些迷茫。

    突然间,方默无意中看到了自己公司的壁画。

    那是《太平道主》的周边。

    一道灵光在脑海中闪过。

    弄一个三国题材的服务型角色扮演类游戏怎么样?

    整体题材有些类似于电影里的设定。

    不过是改变一下主要视角。

    以男/女主的视角去进入魔神三国那个波澜壮阔的时代。