经过方默粗浅的研究来说。

    求神拜佛,无非就是一场交易。

    在特定的祭祀场所,利用各种繁琐的求神拜佛仪式,来让普通人获得与神灵/佛祖对话的权利。

    人们对神灵/佛祖支付代价,也就是祭祀,从而让神灵/佛祖获得凝聚在供品上的香火。

    而神灵/佛祖对于这种事情进行回应或者不回应。

    人们通过这种回应和不回应获得结果。

    而回应又分为正向回应——

    心想事成。

    反向回应——

    一事无成甚至遭受迫害。

    到了方默这里。

    观众作为祭祀者,进入影院这种特定的祭祀场所,然后花费真金白银,也就是门票,通过观看电影这种祭祀方式,获得神灵,也就是方默的垂青。

    他们看到了方默展现出来的神迹,也就是拍摄的电影,从而获得满足、兴奋、愤怒、失望……等诸多情绪。

    这些情绪,自然而然的就成了他们的回馈——

    香火。

    也因此,到电影院观看电影,严格意义上来说,是真的在参加一场祭祀。

    也因此,萤火主机能够获得香火也就理所当然起来。

    至于说为什么手机游戏和客户端游戏不算……

    自然是因为这两种游戏实际上是非买断制。

    虽说电影和买断制单机其实也差不多默认没有实际的拥有权,只不过没有非买断制那么明确。

    从属关系模糊,和从属关系明确,这是两回事。

    你甚至可以去购买电影的实体光盘。

    从而获得神灵,也就是方默的祝福。

    说人话就是,进入电影院观看电影的观众,已经得到了他们的渴求——

    情绪价值的满足。

    方默收取香火自然理所当然。

    可非买断制游戏或者手游,理论上来说,玩家的渴望并没有因此被满足,毕竟为了保证足够的盈利,一代版本一代神,总有某个时候,你被满足的情绪又会变得不满足起来。

    也因此,这样的游戏是无法诞生香火的。

    这也是方默为什么无法从这两种游戏