不同,方默打算挖人。

    尤其是鹅厂的员工。

    但是直接去挖人,会导致出现问题。

    所以一个展现目前方默需求的结果以及具体的实力的演示deo就十分关键了。

    这一点还是和游科学的。

    方默之所以选择近未来的题材,就是因为抗战题材的作品太多了。

    反而这种近未来的fps类型游戏反而很少。

    市面上唯一一款,还是鹅厂的《逆战》。

    但是可惜《逆战》因为鹅厂的营收压力,不得不变得异常氪金。

    但其实国内对于fps类型单机游戏的追求还是很多的。

    只不过《逆战》因为没有竞品的缘故,直接导致策划各种不当人。

    之前还有一部二游tps的《尘白禁区》。

    但是《尘白禁区》是服务型游戏,并不是单机游戏。

    到底还是差了不少。

    方默的想法很简单。

    弄出三个版本。

    第一个就是pve。

    第二个则是服务型pve。

    第三个则是pvp。

    有些类似于最近鹅厂发布的《三角洲行动》。

    但是具体游玩上却完全不同。

    pve是单机买断。

    服务型pve和pvp则是本体免费,道具收费。

    而这两种都没有数值枪。

    这样就不需要频繁去做什么枪械平衡。

    到时候只要通过不同赛季的buff加持,就可以有不同的轮椅枪。

    从而提高萌新的游玩体验。

    而pve就是类似于《d》的战役模式。

    也就是rpg+fps类型游戏。

    因为是单独的买断制,所以价格不会太贵。

    目前预估的价格大概是在298元。

    但具体如何,还是要看最终的效果。

    战役剧情上,可以设计成两个架空近未来帝国之间的战争。

    反正这些并不是什么难事。

    那为什么之前没人愿意弄呢?

    麻烦。

    而且因为鹅厂一直押宝fps