方默也没在意,带着这台风力涡轮机,来到炎黄世界,然后让人开始复制这东西。

    虽然不解方默要做什么。

    但是这东西的原理并不复杂。

    对于第三次工业革命后的炎黄国并不算什么,很快,一台台风力涡轮机的模型就已经被制作出来。

    方默拿着一批模型,开始了通过放置大量的材料之后,再用登抄进行优化。

    然后记录不同优化后的效果。

    作为可以作用于物理规则上的登抄来说,这种进化并不困难。

    很快,方默就得到了一台十米高的巨大风力涡轮机。

    这东西果然展现出了游戏里的黑科技情况。

    最远连接距离为16米。

    电磁覆盖范围72米。

    发电功率300kw·s!

    看着眼前的“大玩具”,方默有些微微发呆。

    这到底是游戏呢?

    还是现实?

    这到底是一款游戏,还是现实?

    方默也再次尝试过。

    不行。

    这个数据就已经达到了风力涡轮机的极限了。

    再高一厘米,风力涡轮机就无法固定。

    增宽一厘米,风力涡轮机也会损毁。

    既然风力涡轮机证明可行,那么电力感应塔的制作就不困难了。

    说白了,这就是一种用电磁信号转化成电能的装置。

    和现代世界手机的无线充电是同一原理。

    现代社会的无线充电之所以不能功率太高,一方面是因为手机本身的规模限制,另一方面,也是因为电磁辐射对于人类的限制。

    不过电力感应塔却不同。

    别看它其貌不扬的。

    但是科技含量一点也不低。

    它可以让覆盖范围内的所有电器都通上电。

    并且可以通过实时转化系统,将覆盖范围内的所有电器产生的电能需求,集中在一起。

    然后对能够连接到的发电装置进行需求。

    说人话就是,这个电力感应塔范围内的所有设备的功率需求之和,就是电力感应塔的功率需求。

    要不说