杖的尖端竟似有意无意般直直指向一个山谷。
白狄凑近一些,聚精会神地仔细观察起来。
不知为何,他越看就越是感觉这幅画有些古怪,但一时间却又说不出究竟怪在哪里。
紧接着,他的目光顺着拐杖所指的方向移向了那个山谷。
脑海里不由自主地冒出一个念头,莫非这幅画暗藏着某种暗示或者重要线索不成?
过了一会儿,他截取了这幅画的图片,然后发给了司马贰,并附上一条信息:“你再帮我看看这幅画。”
没过多久,司马贰回复了过来:“是仙人指路吧?那人是铁拐李吗?”
看到这条消息,白狄不禁感到一阵无语,心想这家伙还真是能联想啊!
不过,司马贰的话倒是提醒了他,白狄又打量了下画像上的瘸子……胖头瘸子拄着拐,可不就是铁拐李么!
铁拐李指路……
仙人指路!?
司马贰的脑回路可以啊!
司马贰:“你看看他拐指的方向是哪,我说是房间里的方向。”
司马贰根据截图分析出来,白狄好像陷入了一个解谜游戏中,当即开始发动脑力,狗头军师正式上线。
毕竟这游戏里不少机关都需要解谜开启,他最喜欢这种游戏了。
顺着拐杖指着的方向,白狄回头看去,指的正是内院石桌上的那盘象棋!
白狄又截了个图给司马贰发过去,“你看,指的是这盘棋。”
司马贰:“这仙人指路是红方开局先是走兵三进一或者兵七进一,接着便是跳马,如此布局方能占得先机,你试试。”
白狄虽然称不上是象棋界的顶尖高手,但对于基本规则和常见走法还是略知一二的。听到司马贰的讲解,他若有所思地点点头,随即伸手轻轻挪动了棋盘上的一个兵,使其向前挺进一步。
随后,又按照司马贰所说,遵循着马走日的规则,将一匹马移动到特定位置。
正当白狄刚刚完成这一系列动作之时,突然间,只听得酒馆院子的某个角落里传来一声沉闷的巨响。那声音仿佛是什么重物坠地一般。
“卧槽!?这都行?”
白狄没想到这天残派整得