主观判断出他就是旅馆老板,这是我们给予他的主观证明。”
“由此,诡语想要形成得要满足:物证,身份证明,符合身份的逻辑行为,以及旁观者根据客观常识得出的主观判断。”
“接下来就是,关于诡语者与非诡语者,在诡语没破解之前的语言,是否在诡语破解后存在说谎的问题。”
“制造诡语的参与者,在诡语没破解之前,说出自己伪装用的身份,不存在说谎。”
“但,在诡语破解后,就构成说谎,可以审判。”
“比如老人,在诡语没破解之前,他可以说自己是老板,不存在说谎。”
“但,只要他说过自己是旅馆老板,在诡语破解之后,他就存在说谎,可以审判。”
“接下来是制造诡语的非参与者们,他们是否说谎的判定就很简单,在诡语没破解前,他们说老人是老板不存在说谎,在诡语破解后,只要不继续说老人是老板,也不存在说谎。”
秋意浓听着他的讲述,眉头渐渐拧成一团。
[根据陈然的结论,看似诡语制造者更危险,非诡语制造者则没那么危险。]
[其实不然。]
[诡语者利用诡语,可以骗出很多人的谎言。]
[比如,我的诡语是医生,我就可以利用这个身份,将玩家骗得团团转,最重要的是,诡语的破解要遵循唯一性。]
[这里面大有文章可做,比如把能证明我不是医生的证据毁掉诡语就无法破解,而且我还可以拿这个证据去钓鱼,引诱那些想破解诡语的人上当。]
[我还可以抛出一个虚假的诡语破解证据……等等。]
[总之,诡语一旦形成,那么主动权掌控在诡语者手中,就看诡语者怎么操作,怎么玩你,以及怎么骗出谎言。]
[还没完,诡语者知道自己的弱点,在诡语中,他们大概率不会承认或否定自己的身份,这样一来即便诡语被破,诡语者也不构成说谎。]
想到此处,秋意浓脸上罕见露出凝重之色。
“这种诡语者,不说话就能构建诡语,那通过文字或者与人交谈,从而构建的诡语,又是怎么形成的?”
陈然摊手,他也不知道。