度推理出谁在说谎,然后从主观角度,舍弃审判说谎者。
才能使用出技能。
使用技能的机制,不像审判机制。审判机制有惩罚,审判失败,就是在说谎。
但使用技能不同,使用技能失败,不存在惩罚。
若没有限制,就会造成一种无人敢说谎的局面。
比如,有人说谎,但陈然不知道是谁,也不知道某人有没有说谎,就可以让秋意浓,挨个挨个实验,舍弃审判李知童,舍弃审判林修远等等,一旦舍弃成功使用出技能,证明其说过谎,再让陈然审判他\/她\/它。
这种无本的买卖,会导致每个人在审判前,都可以先让队友去实验,使用出技能,则证明目标说过谎,自己再去审判。
没有一点风险。
谁还敢说谎?
因此。
使用技能的前提是【舍弃一次必定审判成功的机会。】
【必定审判成功】就意味着你先得从客观角度,证明他说过谎,再主观认为他说过谎,最后再舍弃审判机会。
【必定】是限制条件。
上个副本,轮回复制中,陈然乙丙,在不确定谁说谎的情况下,就盲使用过技能。
结果使用技能失败。
……
现在的情况,谁推理出谁是说谎者,谁就可以使用技能。
[谁是说谎者?]
[我可以确定,从明面上来看在场的十人,都没说过谎。]
[但,别忘了。]
[这里面存在诡语者,如果诡语被破,诡语者大概率会变成说谎者,同时诡语被破,如果杀谎者没注意这一点……]
[很可能也会说出谎言!]
[所以,十人都有嫌疑,且在车厢内,应该还存在一个被破解的诡语!]
[谁破的?]
[怎么破的?]
[诡语的制造者又是谁?]
陈然一头两大,抬头一看车厢内的其余八人……
八头十六大。
此情此景,像极了学渣们在考试中的痛苦模样。
点上烟。
[既然是诡语,那么制造诡语的人,大概率是