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《开心消消乐》:244,772
《欢乐麻将》:568,183
《欢乐斗地主》:909,990
《匠木》:54
《匠木》这销量王皓都不期待了,等周五的第三期出来不知道情况会不会好点,反正在这之前他是不会再有期待了。
第二天一早来到公司,王皓叫停了所有人的工作。
“我们开个简会。”
把全体员工叫到会议室,秦家喜的摄影团队在角落里架好摄影机,又派人和远在日本出差的赵锋芒与吴怡艺连线。
王皓当然不是为了拍纪录片把所有人集中在一起,他要说的是有关taptap平台的事情。
“赵刚汇报一下平台进度。”
赵刚是搭建平台的程序员之一,同样负责跟微信游戏对接。
由于会议室人数众多的缘故,被叫到的赵刚没有走动,直接站在原地道:“软件已经能在手机上运行,微信的支付通道也开通了,支付宝那边申请了还在等待审核。”
王皓道:“下载链接呢?”
赵刚道:“游戏能正常下载付费。”
“好。”
王皓点了点头,转身拿起笔在自己身后的白板上写了几个名字。
“接下来我要你们开发这四款游戏,一天内开发完。”
随着他的声音响起,众人也是纷纷把目光投向白板。
刚想说一天开发四款游戏怎么都不现实,但当他们看到游戏名后,也就觉得没什么大不了的了。
四款游戏分别为:五子棋、围棋、数独和象棋。
四款游戏都有现实原型,开发难度为零,只要让它们能在手机上运行就行。
马平川道:“这些游戏在很多年前就已经出过了吧?”
自从在网上开始做直播以后,马平川做了不少的功课,其中就包括了解游戏的起源。
“没错。”
王皓最开始没有把这些容易开发的游戏当作自己开山作的一个原因就是马平川说的,网上有同样的游戏存在,虽然他们已经是十几二十年开发的,但近几年也有开发者把那些游戏搬上了手机,属于