体重:67kg
这让王皓有种在看游戏内npc的感觉,虽然没什么有效信息,但也挺奇妙的。
顺便还能通过【万有音律】分析出他此时的心情,心情一般,都是很平淡的音符。
在确定了赵刚已经和微信游戏联系上后,王皓才放心地回到办公室,打开电脑上的《模拟人生》,一边放松一边思考用什么游戏去迎合美洲市场。
时间转到一点钟。
【初具规模·续任务完成,获得白银宝箱x1】
随着《五子棋》的上架,初具规模的任务终于完成,幸好是不用保洁阿姨也参与进游戏开发,否则王皓真不知道怎么把这任务完成了。
【解锁成长之路——开发者】
【累计开发并上架十款游戏】声望点+10
与此同时,《风之旅人》的下载量终于达到了二十万,意味着已有十万玩家付款,分析原因,今天是工作日,玩家们都在上班或是上学,休闲游戏还能抽空玩玩,但对于一款需要长时间去体验的剧情游戏,他们中的大部分人都处于观望阶段。
【《风之旅人》售出十万份!里程碑解锁!】
【里程碑奖励《游戏视觉艺术提纲》(一)】
《游戏视觉艺术提纲》是仅限于《风之旅人》的视觉艺术进行的开发者思路讲解,王皓先前开发《风之旅人》就是一味的仿照,是没有任何自我意识的抄袭,但在获得《游戏视觉艺术提纲》后,他就等于是经历了原创的开发心路,相当于把开发经验融汇于心。
设计lv8→lv10
同时王皓注意到《风之旅人》的里程碑和以往的游戏不同,已经是继“下载量”“活跃人数”后的第三种里程碑。
把《游戏视觉艺术提纲》的pdf文件发送到李元浪、王浩琪等人的邮箱内,相信对他们的设计能力也能有一定的提升。
《数独》因为是免费游戏下载量就恢复了正常,差评依旧是有,但很少数,也没有说市场同类化产品什么的,就只是辜负了部分玩家的期待。
一分钟突破十万。
【《数独》下载量突破十万!里程碑解锁!】
【里程碑奖励《数独初级难度精通》】