时平台的吸引力再次加一。
《开心消消乐》:216,290
《欢乐麻将》:480,551
《欢乐斗地主》:472,129
《风之旅人》:25,718,700
《去月球》:59,358,400
《匠木》:3,464,478
《大国匠木》制造的余热仍在,《匠木》新增下载量两百多万,付费用户高达近二十万,虽然收入比不上《风之旅人》或是《去月球》,但也算是达到了王皓最开始的预期。
下载量方面,《旅行青蛙》已然成为了游戏下载总榜的第一名,成功解锁了第四阶段里程碑,获得《旅行指南·江洋篇》。
《旅行青蛙》火的原因离不开三点,画风、玩法和网红效应。
画风和玩法是王皓在挑出这个游戏时就预料的事情,而不受他控制的是网络上响应景点打卡的博主。
据博乐互娱给他的消息,他们公司投入了近千万的宣传费用,更直白一点的说就是,网上有八成的博主都是他们花钱请来的。
不过这不代表网络上所有的打卡流量都是花钱买来的,这一点光是看社交媒体就能发现,在大博主的带动下,更多的是个人游客发起的打卡热潮。
看得出来博乐互娱是真的很想打开游戏市场,选择用地球游戏的资源也是非常聪明的做法,但同样的惹上地球游戏也是一件非常愚蠢的做法。
现阶段王皓是不准备管博乐互娱的,毕竟人家可是很卖力的在帮他们宣传游戏,虽然对外都只提“博乐互娱发行”,但进入游戏首先出现的logo可是地球游戏,玩家们懂得都懂。
在下载量排行榜上排第二的是《一连到底》,一千多万的下载量加内置氪金的模式,短短几天时间就已经帮艺美娱乐创造了近百万的收益。
《一连到底》的氪金收益和《开心消消乐》基本一致,但《一连到底》因为有看广告替代氪金的模式,所以还有广告收入,但受限于用户基数的原因,总收入目前只有《开心消消乐》的一半不到。
话虽如此,《开心消消乐》上线了可是有一个多月的时间,《一连到底》这才几天,总收入超越《开心消消乐》指日可