备份的《取景器》项目告一段落,王皓把《坎巴拉太空计划》交移备份,自己则开启了新游戏的征程。
新建文件夹:《我的世界》。
《我的世界》一直以来都是王皓想要第一款带到pc上的游戏,而之所以没那么早就开发,纯粹是因为有前人栽树,最困难的代码部分解决,王皓复制粘贴一下,再补充美术资源即可,时间上都用不了一两个小时。
游戏采取第一\/第三人称的玩法,在开放世界中创造属于玩家自己的世界。
游戏不会限制玩家做任何事情,唯一限制玩家的只有他们自身的想象力。
这款游戏绝对算得上传奇,他让玩家看到了无限的潜力,最夸张的当然还是要数有人在游戏里创造了一台二进制的电脑,这不仅要归功于玩家的能力,更要归功于游戏带来的无限可能。
从家到公司的时间,王皓已经把游戏的运行版本做了出来,这款游戏将会在pc和手机端同步发售,也将会是stea上的第一款游戏。
开完早会,听梁茜茜讲了讲公司近况,听黄齐悦汇报游戏的开发进度。
王皓把最后一点收尾的工作做完,把游戏发给马平川表妹。
没错,马平川的表妹马梅梅被正式收编。
她虽然游戏水平不如马平川,但职业态度很不错,加上马平川的个人担保,就让马梅梅接替了马平川原先测试员的岗位,专门负责新游戏的测试。
当然,公司也不只有这么一个测试员,只是王皓只有马梅梅的邮箱号。
做完一款游戏的王皓没有停下来,他的计划是在stea上线前确保至少有五款新游戏能玩,现在还只开发了四款。
新建文件夹:《迷你公路》。
《迷你公路》在地球上是延续了《迷你地铁》的第二部作品。
两者在玩法上是继承关系,前者吸取了后者的制作经验,画面更鲜明,玩法更多样。
自从《通勤打工人》发布以来,《迷你地铁》的销量持续走低,如今日销量只能在一两万份徘徊,也是时候推出新一代的作品。
《迷你公路》不会双端同时发布,因为王皓给《迷你公路》的定价和《迷你地铁》一样,本来就有《通勤打