都没有,这就导致了游戏在优化时,只能锁30帧,可即便如此,还是止不住的温度升高。
所以基本上苹果用户在进行游戏至30分钟左右的时间点,游戏就会有一个类似防沉迷的提醒出现,避免玩家遇到测试中的情况。
“苹果用户表示,是真的。”
“我上回还在纳闷怎么关机了,原来是这么一回事啊。”
“我当初可是因为这个原因,特地买了一台华为。”
“救命,苹果啥时候能站起来。”
“最后是某粮,运行一小时测试,平均帧数25帧,游戏在进行二十五分钟后就开始锁帧,在四十九分钟左右系统强行关闭游戏。”
本来不对比的时候弹幕还在表示风扇就是个噱头,结果一对比完,所有人都知道了风扇的效果原来这么强大。
“如果大家对这个温度不满意,不妨装上官方赠送的散热背夹。”
装上散热背夹后,所有的机型平均温度下去了3度左右,其他手机也能顺利完成一小时的《模拟人生》测试。
看完这个游戏测试的结果,只能说《模拟人生》的成绩表现不佳是有道理的,在没人统计的角落里,退款率高达47,要不是没有退款选项,并且退款后不能对游戏进行评价,点进《模拟人生》的评论区,绝对会差评如潮。
不过在stea上的《模拟人生》体验就正常多了,因此有不少因为喜欢《模拟人生》的玩家,特地还买了电脑。