(二转)
职业:原始学徒(唯一)
职业核心:原始核心(变身无消耗,无时间限制,增益效果提升50,附带职业技能:尸骸·深入汲取、变身石精制之阵、原始尊荣、半人形态、??、??)
生命值:320\/320
魔法值:320\/320
力量:37(成长:125星,每提升1级增加125点力量)
敏捷:63(成长:125星,每提升1级增加125点敏捷)
体力:32(成长:125星,每提升1级增加125点体力)
精神:32(成长:125星,每提升1级增加125点精神)
技能栏(2\/3):
高级剑术(三星普通技能,lv15(ax),剑类技能造成伤害提升60,攻击速度提升20,无视10物理防御,3概率触发爆击)
作战变身器(五星稀有技能,lv1(1\/200)),附带五个变身石嵌位,被镶嵌变身石将可永久使用,已镶嵌变身石:魔纹铁卫、怒风幼龙)
职业技能:
尸骸·深入汲取(五星技能,无等级,副本中击杀的怪物尸体将不会消失,道具、素材、装备掉落率提升10,01概率掉落本源道具)
变身石精制之阵(五星技能,无等级,将怪物尸骸转化为变身石,5概率概率使变身石品质提升1阶,可融合10颗同类变身石制造更高级变身石,消耗50魔法值,冷却时间:10秒)
原始尊荣(五星技能,无等级,消耗一颗作战变身器上的变身石,使本次变身进化,冷却时间:12小时)
半人形态(五星技能,使用非人形变身石时,自动具备半人形态,变身石增幅体质属性下降、敏捷属性提升)
??(当“作战变身器”等级≥10时领悟)
??(当“作战变身器”等级≥15时领悟)
“不错”方修对【原始学徒】的技能倒是挺满意。
就像是描述中所提到的那样。
它是建立在变身之书的基础上,深入研究后得到的结果。
无论是职业核心,还是技能都是在原来的基础上增强之后