嚓噗小说 > 其他类型 > 零基础快速入门的弈修象棋 > 象棋弈第825章 象棋闲侃之子力相同必和论(2/2)
本就来不及在意这第四颗马蹄钉,就匆匆地上了战场。战场上,……突然,一只马蹄铁脱落了,战马仰身跌倒在地,国王也被重重地摔了下来。没等他再次抓住缰绳,那匹受惊的马跳起来就逃跑了。一见国王倒下,士兵们就自顾自地逃命去了。整支军队瞬间土崩瓦解。敌军趁机反击,并俘虏了国王。”

    在这里引用这个故事我想说的是,如果原本四个马蹄钉都在,而通过不断的战斗,对手通过打击而一个回合内去除一个马蹄钉呢,那么是否也产生同样的后果?在两个人比较技艺的时候,一方能够通过自身不同位置受到的打击换取对方同一位置的连续打击,在每一个单一回合看双方互有伤害,但是在整体看最后一方通过连续打击一个位置而获胜。子力相同必和论否定了这种可能,只是说双方子力相同必然和棋,做的是子力简单的加减法,认为相同子力离场后,必然产生相同的结果。象棋中子力为实,还有因为子力而产生的“虚”的部分,例如对对方的控制,对势力的合成以及对对方子力自由的控制等。子力的离场同样造成虚的部分产生变化,大势由虚实两部分组成,单纯认为实的部分相同的或大致相等的力量离场就说剩下的力量是相同或相等的,这从实的部分来说没有错,但从虚的部分看那就大错特错了!

    象棋中势由虚实两部分组成,实的就是子力属于物质方面,虚的属于子力作用的外延体现在时间空间上,据统计讲就是子力的控制区域以及在空间位置分布与其它子力的配合,产生的一加一大于二的合力等。实的部分的变化必然引起虚的部分的改变,从而造成势的不同。

    子力相同必和论否定了象棋中的技巧性,单纯从实的部分分析,认为实的部分相同,必然造成势的相同,显然对虚的部分没有考虑,或者考虑的较少。因此个人认为象棋中可以通过技巧在双方都不出错的情况下取得赢棋的!