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象棋是一个多兵种组成的战队,虽然双方数量兵种相同,但是由于兵种的多样化,降低了只要不出错就不被战胜的几几率,是有走向可被战胜的可能的(不出错情况下)。
先下手为强,后下手遭殃,在象棋中同样适用,所以象棋中有先行之利。这与后手方出不出错无关。如果假设每一步棋都能起到相同的作用例如带走相同的血量,那么游戏中会可能一方牺牲另一方还剩一颗血,那么象棋中双是否存在这种可能?象棋弈修
子力带步数,象棋中不可避免兵种兑换,其中之一子力代步数,子力的离场也带走了附着在子力上的步数,形成步数亏损的话会加大优劣势。
兵种兑换不可避免,兵种不同会造成双方实力的不同,攻击方式以及防守方式的不同。
是否存在兵种的相克?
一般认为象棋中一车换马炮从价值数值看基本差不多,那么车换马炮算不算错?如果车换马炮后,马炮方输棋,那么马炮方换棋这一步算不算错?
象棋中兵种交换后,阵型的变化,攻击的不同会不会造成成功或失败?
地盘的增加或减少能否附加在政胜负的天平上?
象棋中有没有一种可能,下棋的当时情况下,那一步棋的对错是不能判断的?而是最后结果胜负出来后,才说当时是错了的。
象棋就是战斗,战斗就会存在生死,有生死就会有变化,变化也是变数。
战斗就不能排除利害,厉害会随着时间(步数)而累积,而不是只有出错了才有厉害才会累积。量变形成质变,当累积到一定程度就会胜。就是说从理论上不能排除“不出错的情况也会胜利”的情况。只不过出错的情况可能加快胜利的到来。
士象全与车,一般不出错的情况下,双方和棋。但是如果一方是车马,另一方是士象全加一马,那么又怎样呢?一般认为士象全双马例和车马,就是说车马对士象全加马是必胜的。
假设这个结论是正确的,那么原本和棋的情况下双方不出错就不会输棋,现在简单的添子双方子力价值还是相等的,但是此时不出错的情况下还是一方输棋一方赢棋,就是说此时输赢与对错无关。在往上逐渐加子可以看到我们不能推出双方开局兵力相