与上次的界面有了细微的不同。
这一次,闻夕树没有收到要注册账号的信息。他略微感到意外的是,自己能前往的最大层级,居然还是七层。
这倒是一件好事。
虽然升到了六级,抗魔值也有所提高,但如果前往的层级也跟着提高,那相对来说,就等于没有提升。
越级打怪固然很帅,可谁也没有把握在诡异的世界里,次次精准破局。
闻夕树果断选择了投掷癫骰。
这次的投掷结果,一方面和上次是两个极端,另一方面,又有不少相同之处。
点数,六,六,六。
当黑白红三枚骰子全部都显示为六的时候,闻夕树还以为自己看错了。
“怎么又是豹子?如果是巧合的话,也太巧了。”
上次他投掷出三个一,这次他投掷出了三个六。
这让闻夕树不禁怀疑,这是巧合,还是这骰子很容易出豹子?
不过三个六的选项数量,远高于上次。闻夕树这次没有吐槽闻朝花坑弟好手了。
因为这一次投掷的效果,确实有那么几个,让闻夕树觉得很实用,甚至可以说非常变态。
请从以下效果里选择一個。
1:三高。(当三枚骰子的点数相同时可触发。效果:登塔层级x3)
2:三相之力。(当三枚骰子的点数相同时可触发。效果:可以同时使用三种塔系的规则和能力)
3:大数倾向。(每个骰子点数都大于三时触发,效果:所有概率事件的触发概率增加,无论厄运还是好运。)
4:最大值。(总点数大于16时触发,效果:你在三塔里的所有不稳定属性,所有存在上限和下限数值的属性,一律抹除下限,以最大数值呈现)
5:通行无阻。(三枚骰子里至少拥有一个六点时触发,如有多个六,则增加穿梭次数。效果:你将在开局直接获得邀请函,三塔畅通。)
6:无独有偶。(三枚骰子都为双数时触发。效果:队伍人数为2时,队友获取奖励后,你也能获取一份与他奖励相同的额外奖励。注:若对方获取了唯一性序列,则序列会被你剥夺。)
7:好事成双。(