有着专业人士接手,纷杂的数据很快就被划分归类,然后进一步的关联总结,很快就将各种画面清晰的呈现在巨大的虚拟屏上。
接下来就是填空,用关联的数据来推演缺失的细节,从而将画面更加深入,这就像是图像渲染、
最初是古怪而单薄的线条,随着填充的细节增加,虚空要塞正前方,影藏在黑暗中的各种事务都被勾勒出来,甚至进一步的标明其真实还原的名称。
巨石,尸体,大型骨骼,冰山冰块,还有枯萎的古木,甚至还有裂开的山峰等等。
随着虚空要塞不可避免的碰撞到死寂的杂物,很快就引发了雪崩似的动静,被施加了动能的巨石或冰山,都在碰撞中四处飞散,溅射碰撞出更大的动静。
一场连锁反应正在失重空间内展开,可并不能及远,即使这里的摩擦力为零,哪怕只是相互碰撞产生的动能,却依旧被失重空间吸收其能量。
有着这份认知,虚空要塞自身又不缺乏能量,即使失重空间是以慢刀子割肉的方式,缓慢的吸收能量,最终陷入绝对的虚弱,却无法对虚空要塞起效。
一开始,雀女并没关注小羊羔的动静,所谓情报队长也只是随意打发的玩笑,就连小羊羔自己都没当真,正躺在大椅子上呼呼大睡,身上还裹着绵软的被子。
可随着详实而精准的图像发送到雀女手中,雀女直接被震惊了,指挥舱也有情报小组,却只能快速分拣出最重要的信息,精准度只有百分之三十,即使如此,也能称得上专业,可小羊羔发来的图像情报,竟然是全局图,也就是小地图全开。
这就不得了了,依靠全局图,即使关闭虚空要塞自带的雷达和侦查装备,也能闭着眼睛轻松绕开各种障碍物。
越是深入,前方的阻碍越是庞大,甚至出现十多公里直径的巨型岩石碎片,而此类岩石碎片放在地球宇宙,已经可以算得上小行星了。
一开始,虚空要塞是庞然大物,到了后面,就像行驶在礁石群中的小船,而更加深入后,就是夹在庞然巨物缝隙中的小虫子,随便一个碰撞,自身就会粉碎。
这时已无法顾忌到探索设备的损耗,数以万计,甚至十万的巡飞弹在初步改造之后,放出虚空要塞,宛如虫群一般,密布在所有