一声声哀嚎和咆哮,在接触的瞬间就有好几个野人倒下。
我下定以最强的进攻射击,逮住了机会就得猛打。
但是这个野人队伍并没有直接被几十支弓箭就完全歼灭,在我的注视之下,他们靠着壮硕的体魄,捡起了地上大块的碎木和岩石,全部放在身前抵挡箭矢。
土著部落的弓箭还是杀伤力不够,根本无法洞穿这种最简陋的防御器具,而且这些野人在减缓了压力之后,立马就发出怪叫发起反,攻。
这样悍不畏死的野性着实让人惊颤,很快野人就跟我的弓箭手队伍接触到了一起,开始肉搏。
我一开始想在尽量减少己方伤亡的前提下歼灭这只野人队伍,但是现在看来也不现实了,只能下令围住这些野人,然后依靠人数优势碾杀。
当我提着被獠牙修好后给我的老式手枪冲到近前之后,却发现也根本无法开枪,我的人和野人近身搏斗,我怕误伤了他们。
这时候我才发现,选择在密林之中伏击,对于我们也有不利的一面。
那就是战场不够空旷,还剩下十几个野人,他们全部紧密的靠在一起,我的战士们只能在外围,无法冲散他们的阵型。
所以我们的人数优势根本发挥不出来,只能是冲在最前的战士倒下之后,后面的人才有机会和野人接触上。
这样车轮战虽然也能取得最后的胜利,但是未免伤亡太大,这些战士都是带着对部落的忠诚舍弃性命和家人跟着我出来的,我希望能把他们活着带回去。
“我们慢慢转移,把他们逼到河滩上。”我对着战士们发号施令,但是对面也传出叽里呱啦的兽人语在交流。我没听懂他们的话,但是看出了他们的意相。
剩下的这十几个野人开始突围,他们突围的方向是密林深处。
这些野人也意识到了,一旦到了空旷的地方,我们就有办法把他们冲散,然后十几个围一个的打,到时候他们根本没有还手的权利了。
而一旦进到他们熟悉的密林,无论是逃回野人的大本营报信还是留下来反埋伏我们,对于他们都是很好的结果。
我不能让任何一个野人逃脱去报信,对着战士们大声喊着:“别放走任何一个!”
其实并不需要