炼药台,就等于牧师村民可以进行补货,就等于实现了红石自由与青金石自由!
除了一个炼药台用于给之前的牧师村民补货,剩余三个将用于把新村民转化成牧师村民。
好吧,村民存货貌似不够。
就按照目前的刷怪效率,再刷三个村民不得等个七八上十天?
李玄汐感觉需要重新扩建、改造刷怪塔了。
顺道也把之前要做的水流运输装置、终止刷怪照明装置一同布置了。
刷怪塔主体建造倒是不难,李玄汐只是考虑着将层数由五层拔高的10层。
因为从目前刷怪塔的表现来说,好像做不做水流冲刷都无所谓。
难就难在随时终止刷怪塔刷怪的红石灯照明装置。
每个红石灯照明范围为15格,半径便是7格左右。
保险起见,李玄汐打算每层安排两个红石灯用于照明。
单是合成红石灯的红石粉,便是需要80个!
李玄汐考虑许久,还是决定延后制作照明系统。
……
李玄汐的改建计划持续了九天。
整个主体建设其实早在第五天就建造完成了。
后续时间都在等待红石电路铺设。
虽然牧师村民因为炼药台的加入,变得正常补货,他每天都能从图书管理员与牧师那里获得36个红石,缓解了些许红石压力。
但红石照明系统实建造是比想象中的麻烦,期间需要大量中继器增强红石信号。
而整个照明系统的开关,他则是在修脚平台、上方通道各留一个。
当然,期间也有好消息。
早在刷怪塔第五天时,李玄汐就开始刷村民了,至今又有了三只僵尸村民入驻豪华单间。
最快的应该已经接近治疗完成。
马上就能拥有第二个牧师了!
目前整个刷怪塔彻底由红石托管了。
骨头分类箱子下则是接漏斗、合成器,从箱子里转移到合成器中的骨头会被自动制作成骨粉。
然后被合成器吐出,沿着水道与气泡柱一路来到李玄汐在上方村民居住区旁重新开辟的生存基地之内!
而