九点,在店内吃完饭的人,陆续离开了商店。
但店外的户外休闲区域,依旧灯火通明。
他们穿着保暖内衣,正成群的聚在了户外桌椅边,衣服里藏着他们的宠物,桌子上打着灯,然后聚在一起打牌。
有的人则是早早回到了帐篷里,打开被窝里的电暖宝,拉紧锁上帐篷的拉链,感受着被窝里源源不断的暖气,和自己的宠物舒服的睡着了。
植物们也收缩花苞,静静沉睡。
而苏凌也在此时关闭了店门,准备先规划地域,再给商店升级。
她先点开后台查看奖励,而后将奖励一一拉出来,仔细看过之后,确定还是用景区小区的设计,将所有奖励融合到了一起。
花花爪子一按:“宿主,可以套用这个设计图。”
苏凌仔细看过之后:“那就这套吧,刚好合适。”
说罢,她点击购买设计图,拖动设计图到虚空之中,然后将奖励一点一点放进图里,选择安置。
先确定河流的位置。
河流就放在距离住房有一定距离,但可以通过窗户看到的位置,然后根据河流的位置,放下绿洲。
合并之后,河流变宽变大,但却有尽头,看起来像是拦腰截断了一样。
不过还好边缘会有绿草覆盖,看起来像是一个被圈起来的湖。
绿洲放下之后,这片地方便相当于是一个大公园。
在公园里增加一些长凳小路,再安排一些秋千,完成。
大公园外围一侧,开始按照小区类型建造人行路,绿化带,大树,休闲运动区。
等四通八达的路建设好了之后,接下来就是安排住房。
按照住房习惯,安排四层的步梯楼三十栋,一梯两户,适合两到四人居住,每户增加两个阳台。
在步梯楼前面安排带小院的平房,适合两到四人有点钱的居住。
最后安排大别墅,别墅先安排二十处,有两层有三层的,内部设置电梯和基础设施。
然后围绕着所有的住房,安排上一些脾气温和的植物,作为绿化。
苏凌点开种子奖励,准备挑选脾气温和的植物。
不过温和可以,被欺负