藤优作先生的副本创意在虚拟现实中进行复原。”
“但按目前的科技水平来说,在虚拟体感世界中搭建动画cg进行实体交互还是比较困难的吧。”
突兀的声音引起了村忠彬的注意,他低下头,看见正站在工藤有希子身边一脸乖巧笑着的长发少年。
注意到村忠彬惊讶的眼神,工藤有希子笑着抬手摸了摸御坂凪的头,“这孩子平时喜欢玩游戏,也会一些代码,所以难免对这个有点好奇啦。”
御坂凪被工藤有希子rua脑袋,也没有躲,他垂眸边思考边问,“脑电波分析、动作定位、体感反馈等都需要大量的分析计算,游戏舱的体积这么大也是因为这个原因。”
“如果需要将游戏舱投入市场,应该要做成更加轻便的外型吧。我听说人工智能——诺亚方舟的研发已经经过几轮测试进入尾声了。”
“只要将诺亚作为主控制,就能大大缩小游戏舱的体型。”
他顿了顿,扬起头对上村忠彬的视线,红眸里闪着期待的光。
“诺亚方舟也是‘茧’的开发中必不可少的一环,那今天晚上的晚宴,他的研发人员会出席吗?”
村忠彬很是诧异,这个年纪的孩子,就算有他儿子一样天赋卓绝的类型,也很难考虑得如此全面。
这孩子说的没错,他和研发团队最近比较苦恼的就是这方面,实现虚拟体感已经导致游戏舱体积占据半个房间了。如果要在其中建立几个游戏副本,游戏舱的体积只会越大。
虽然弘树那孩子研发诺亚的原意并不是将它投入‘茧’的设计之中,但如果能够将两个项目结合的话……
世界上仅此一款的轻量虚拟体感游戏舱,在研发成功后,肯定会引起整个社会上层的关注。谁先能体验这个游戏,谁就更能彰显自己和家族的社会地位。
名声响亮之后肯定要向世界推广,进行批量生产,研发需要成本,公司也需要资金回流进行新游戏副本的开发。
村忠彬自从被安室透勾起心中的怀疑后,就一直向辛多拉董事长提出想见泽田弘树,但是都被以弘树忙于研发为由拒绝了。
这孩子给出的理由或许可以试试。
村忠彬弯腰看着眼前的少年,并没有给出肯