到目前为止,李嗣业立下的战功也不过是在阵前斗将中阵斩了两名蜀军校尉而已,功劳不算太大,还比不上赵云阵斩蜀军牙将,也更加比不上廖化在甲三镇北城一场大火烧得蜀军损失惨重,不得不被迫撤军10余里。
以叶白那点可怜的政治属性,可想不到这些东西,曾经他在玩那些战略游戏的时候,早就已经习惯了将属性、能力高的人才直接放到高位上。
能够意识到这一点,说真的,还真得要感谢三国志系列游戏,这个系列游戏中的优点和缺点都不少,但有一点,是被叶白相当看好的。
就是功勋系统,被招募的人才,一开始都是白身阶段,通过各种工作、战斗,不断地积累功勋,从而提升官职,增强属性和统兵人数。
当初在玩游戏的时候,明明手下有一员属性超强的武将,结果功勋不够,无法晋升高位,导致统率的兵马很少,打不过对面能力更差的武将,差点没有把他给气死。
叶白现在其实从某种程度上就是借鉴了这个做法,安排下属的武将之时,首先看的就是功劳,其次才是能力。
当然了,如果是新获得的武将卡,那就另当别论了,首先就看能力,压根就不需要考虑功勋什么的,让其中有些人可以做到一步登天,省却了积累功勋的时间。
上一次程咬金贪杯醉酒,王翦建议大惩小戒的时候,叶白突然意识到,自己现在也是一名将军了,再也不是之前的草台班子,某些事情要正规起来。
还有就是,他也发现麾下的武将已经形成了圈子,虽然说现在这个所谓的圈子只是一个雏形,并没有真正地成规模,也没有产生各种利益纠葛,只是方便熟悉和融入体系罢了。
但未雨绸缪,作为一名上位者,叶白却是不得不提前考虑,下属的武将们都是有血有肉,有思想、有野心的活生生的人,可不是什么ai工具人,如何将他们更好地团结一致,对他可是一个不小的考验。
那拉胯的政治属性,让叶白一时半会也想不到什么更好的办法,只能是先从最为基础的赏罚分明入手,好在所有的武将都对他忠心耿耿,少了他很多的麻烦。
话题有些扯远了,在王翦率兵离开大营之后,叶白几乎每一天都要打开系统面板看一看,以此来掌握