这一点,系统有特意标注。
不过,按照这系统的尿性,罗杰猜测,自己早晚都会如同游戏玩家那样数据化,或者半数据化。
他用这系统已经有一段时间了,基本可以确定这个的系统是不完整的。
罗杰猜测,这系统应该是因为缺乏能量或者某种不明原因,让它开始时只有简陋的功能,但随着他进行试炼,系统汲取了某种物质而不断进化完善。
正因如此,各种界面才有频繁的变化和更新。
不得不说,这让罗杰有种自己在捏系统的错觉。
毕竟,系统的变化,有很多都是因为罗杰的行为或需求而导致的。
至于系统的背后会不会有人对他不怀好意
罗杰不想自寻烦恼,也很少自寻烦恼。
你连自己的变化和系统怎么来都不知道,还想去探究系统有没有幕后黑手?
就算探究出来也不是现在的他能对付的,这不是自寻烦恼是什么。
目前的他开心享受系统带来的便利就好,等什么时候有那个实力再来想那些问题也不迟。
收起【小型活力之血】,罗杰一边等待【格兰之森】的更新,一边继续提炼制作【小型活力之血】的两种生命精华。
有【觉悟之炎(蓝)】这个吃体力大户在,【小型活力之血】这种补充体力的东西多准备一点也好。
不过,还是得想办法研究一种专门补充体力值的魔药才行,这【小型活力之血】虽然有补充体力的效果,但不够纯粹。
从恢复数值上来看,它倾向于补充生命值的治疗药剂,光用来补充体力总觉得有点浪费。
对了,要不尝试一下减少【活血卡拉草】生命精华的投入。
【精华魔药学派(绿)】制作精华魔药的发动条件只是两种或两种以上的生命精华,并没有说规定两种生命精华的用量。
从刚才的实验来看,【蕴含心意的西红柿】的生命精华确实更倾向于恢复体力。
如果加大它的投入,减少【活血卡拉草】生命精华的用量说不定能制作出更倾向于补充体力的精华魔药。
罗杰觉得自己的思路是可行的,当即打开了幸存者农场的传送门。
他