他们组织了数次大规模联名请愿,要求官方紧急修复这一机制,并给予因“无辜暴毙”而损失的玩家足够的补偿。
然而,官方始终没有明确回应,只是反复强调“湮灭之墙是游戏内设定,请玩家自行探索。”这反而让bug派更加愤怒,他们认为策划在摆烂,甚至有玩家威胁要去相关部门举报游戏“违反公平游戏原则”。
【怒肝到秃】
不可能!这绝对是个bug!空气墙最多让人撞回去,怎么还能杀人?策划吃相太难看了吧???
【体验全无】
装备耐久-15就算了,直接把法师的技能删了???这是哪门子机制???策划你知道玩家肝一个技能要多久吗?
【点卷大师】
大家快去客服中心提交工单,我已经写好了模版:“尊敬的客服,我在游戏内因未知bug导致角色暴毙,希望官方能尽快修复并发放补偿。”
一定要记得提补偿,点券不能少!!
第二派:机制派(游戏设定论)
与bug派的愤怒和抗议不同,机制派的玩家相信湮灭之墙是游戏设定的一部分,甚至可能与游戏深层世界观息息相关。
他们在论坛上自发成立了“湮灭之墙破解委员会”,不断收集各种数据,尝试用不同方式接触、解析这堵墙的本质。机制派的玩家普遍理性,他们并不认为策划会无缘无故加入一个毫无意义的死亡陷阱,而是推测墙的另一侧可能隐藏着尚未开放的地图、隐藏任务,甚至是游戏终极剧情的一部分。
部分激进的机制派玩家甚至提出了一个大胆的理论:“湮灭之墙并非阻挡玩家,而是在抵御某种更恐怖的东西。”他们正在寻找一切可能的方式去“越墙”,无论是使用高位面技能、召唤物测试,还是尝试引导npc穿越,但至今仍未成功。
【代码即真理】
我录了个慢放视频,经过分析,“湮灭之墙”似乎并不是普通空气墙,而是某种超维吞噬屏障,所有接触到的对象都会瞬间丢失数据。
如果这是机制的话,那策划一定藏了什么东西在后面……
【大卡车来了】
论坛已经成立了“湮灭之墙破解委员会”,我们在