玻璃窗户,屋外还多了个两平米大小的小屋子,白浅直接将其当做了卫生间。
卡修斯送的餐桌也被白浅移进屋内,安置在窗户旁边,靠着墙角。
餐桌留出一半的位置用餐,另外一半用来放置容易变质的食物,比如烤鱼和水果。
挂在交易行的面包和床交换到了足够建造围栏的竹子。
长矛和鞋子有很多留言,白浅没时间看,等晚上再去跟他们慢慢谈。
白浅目前只能建造5米x6米围栏的,刚好可以把槐树包含在里面。
一共需要12单位竹子和6单位铁钉。
很快,有竹子打造的栅栏就将木屋围了起来,木屋和围栏之间也就只有个宽一米长五米的空间,足够放下她的烧烤架了。
等海岛扩展后,栅栏也可以通过加入竹子和铁钉进行升级,白浅也不介意现在空间狭小的问题,不过可能要委屈伊泽两天了。
拿着渔网和鱼叉,一人一猫开始了下午的忙碌。
除去捞取物资的时间,白浅还要处理鱼和烤鱼,白浅忙的脚不沾地。
直到期间弹出一个‘每日任务已完成’的提示,白浅才想起来这个功能已经开启了。
白浅连忙打开了那个之前还是锁着的每日任务功能。
每天的日常任务都是不一样的。
今天的五个任务分别是:击杀野怪,打捞物资,建设海岛,制作物品或装备和买卖交易。
每个任务可以获得10积分,当日任务全部完成将会奖励1点国运值,七天的每日任务都完成将会额外奖励50积分和10点国运值。
另外每日任务有概率刷出特殊任务,完成后将会获得大量积分或者其他奖励,包括但不限于国运,国民寿命增加,环境改善等。
七日后的具现结算,还会根据积分奖励额外的国运值,每获得100积分就可以获得1点国运值。
国运值可以用于在传送终端处兑换成其他东西,比如国民的寿命和体质属性等,小型资源矿,可种植黑土地,动植物生态族群等等。
不过这些东西都是需要巨额的国运值。
最便宜的就是国民的寿命,100点国运值可以兑换一个月的寿命。