接着,热闹的集市喧闹声和烦躁的声音传入我的耳中。
《塔塔拉:贸易站》
就在这时,一阵沉闷的铃声响起,把我从恍惚中惊醒。
就在那时,英雄传说的序幕拉开了。
“啊…”
我不自觉地反复握紧又松开手。开幕式就是如此震撼人心。
现在的游戏都是那样的吗……?除了看电影之外,还能创造出这种唤起我原本没有的记忆的感觉吗?这种感觉太生动了,我感觉当时角色的情绪都印在了我的脑海里。
我只是揉了揉脖子后面,尽量不说出粗话,但心里真的很难受。
“嘿,你。”
或许是因为太沉浸在这些记忆的余辉和对这项高度改进的技术的钦佩之中,我惊讶地听到了某人的声音。
我终于完全回过神来,开场画面应该已经结束了,刚才看到的系统窗口应该显示的就是我现在所在的位置,也就是说游戏已经开始了。
“你不下车吗?”
玩过这么多游戏之后,那种粗鲁的言语似乎几乎很可爱,特别是因为它是随处可见和听到的东西。
我并没有感到不悦,反而迅速环顾四周,了解情况。
我看到有人在卸我坐着的车子,还有人站在我面前,似乎想让我离开。
那一刻,我心中升起了一种极度的怀旧感,因为这和原版的恶魔骑士教程一模一样,只是从2d变成了3d。
怎么连新手引导都这么让人怀念呢?我居然能这样沉浸在角色中?我已经很感性了,你知道吗?
我强迫自己改变节奏。虽然我不应该太沉迷于游戏,但我也不应该无缘无故地开始哭泣。
当然,我不能让别人看到我的眼泪!虽然我知道角色的脸不会反映我的表情,但我仍然觉得有必要控制它们。
所以,我就什么都没说就下定了决心。我这么做并不是为了表现出官方网站上描述的敏感和尖锐的脾气,也不是为了我根据官方网站设定的设定。
这更像是一种无意识的行为,因为没有任何窗口告诉我应该如何回答这个人,而且这似乎不像是一个我必须表现出任何类型反应的场景。
“真是个混