取回被盗的钱一样。
毕竟,玩家在游戏初期就拥有【侦测】的可能性很低。
“肮脏的恶魔!”
“…这次我真的要砍掉你的下巴,拔掉你的舌头!”
顺便说一下,每次神父出现,我的沉浸感就会被打开,所以有她在身边也很有趣。每当她出现时,她似乎只会说一些能刺激我角色情结的话。
“以上帝的名义,去死吧——!?”
“等一下!”
就在我和审判官即将发生冲突的时候,一条蓝白色的锁链从地板上弹出来,把我们绑在了原地。
{束缚}。这是一种控制魔法,可以将敌人束缚在原地,从而让施法者有时间施展更多魔法。它会在一定时间后自动释放目标,但如果有人抵抗它,他们可以缩短这段时间。
好吧,我至少还会被这样绑住两秒钟。至少在原版中是这样的。
“就站着别动!”
但我还是想着要稍微抵抗一下,于是发动了<破坏者>,挥动双手剑。就在这时,大魔法师的叫声传到了我的耳中——
“大法师先生,但是为什么——”
呸!
我的动作破坏了锁链,我的双手剑撞到了地板上。
裂缝!
我的剑刃与木地板相交的地方,出现了一道裂痕,将大厅的一半裂开。被我击倒在地的盗贼勉强躲过了裂痕,浑身发抖。
“呜哇啊啊!”
“啊,怪物……!”
“……”
…嗯…我是说…
关于这一点。在原版游戏中,人们总是抱怨这个技能应该被削弱,而且在 pvp 中它太像作弊了,因为它基本上会破坏游戏……
我和大法师之间沉默了一会儿。