足以击中头部或造成其他伤害,所以我对这个结果感到满意。
哇喔!
当我把注意力集中在恶魔契约者身上时,尸鬼立刻就攻击了我。
我举起双手剑,像盾牌一样挡住朝脚踝袭来的雾气。当然,只握住剑柄的我肯定会被撞开,所以我用戴着手套的手抓住了剑刃部分。
嘎!
尸鬼的剑被我的剑挡住,我得以将它击退。即使它不是实体,攻击时也会实体化。
刺!
当我设法与我推开的尸鬼拉开距离时,我想测试一下不久前想到的一件事。
看到我挥砍之后剑刃周围的效果会持续几秒钟,那么在我快速连续移动时,效果还会持续吗?只要被那股能量包裹,技能效果就会持续吗?
不,一开始要减多少才算是向下削减呢?
到目前为止,我只使用过全力一击的【破坏者】。不过,我这么做是因为我把它当成了简单的技能。
然而,当击中尸鬼的盾牌导致我的下砍未完成就失败时,技能效果会持续很长时间。
那岂不是说我其实不需要用尽全力一刀就砍下去了?
为了验证这个理论,我降低了攻击的力度,然后挥砍了下去。这并不难。右手握住剑身而不是剑柄,所以即使我使出更大的力量,也不会击中地面。
呸!
就这样,我的刀刃切入了尸鬼体内,并且技能的效果在那之后依然存在。
尽管我实际上将刀刃向前推,收回手,用手套抓住那个东西,以防止它干扰这个过程,但情况仍然如此。
刺!
「 潜伏在城镇中的邪恶
尸鬼淘汰数: 1 \/ 1
捕获恶魔契约者:0 \/ 1」
当我击穿尸鬼中心的靶标后,它就像融化的雪一样散开了。笼罩着这整个地方的雾气明显减少了。
我的实验非常成功,因为该技能不仅色彩效果持久,而且破坏效果也依然存在。
“什么!”
就在这时,恶魔契约者大声喊道。如果他们用攻击魔法攻击我,协助尸鬼,尸鬼就不会被击退成这个样子了。我不知道他们为什么不这么做。