有时候,我们在玩游戏的时候,会遇到npc和怪物共存的地图。
在原版《英雄传说》中,“贫民窟”就是这样一个地方,扒手npc和被称为扒手的人形怪物共存。那里的怪物太少,不能称之为狩猎场,但又太多,不能称之为安全区。
你可能会问我为什么提起这件事。
“呃啊!”
“你的勇气令人敬佩。”
与原作不同,角色头上没有任何文字,因此很难分辨他们是怪物还是 npc。该死。
我走近他,以为他是一名 npc,结果差点被扒窃。
“有些事是上帝绝对禁止的。其中之一就是偷窃。”
另外,当我们穿过贫民窟时,审判官心情很苦涩我明白为什么。
看来我们这个受庇护的审判官对于与违背上帝旨意的人见面感到很不自在。
“可恶,我怎么这么倒霉啊……”
刚刚还想伸手进我腰包,结果被我踢了一脚的那个人,蜷缩起来对我们破口大骂,结果审判官的脸色一冷,抽出了狼牙棒。
“偷窃的人应该把手伸进——”
“我们就到此为止吧,审判官。”
“嗯?”
“遵守教条和规则并不是坏事,但一个人不必在一生中的每一刻都这样做。”
“但那个人是个罪人。”
“有时候,表现出仁慈是必要的,你不觉得吗?”
“…需要对这种人怜悯吗?”
“是的,饶恕我吧。”
“……”
听完大法师的话,审判官似乎还是不太明白他的意思,从她的无知中,可以明显看出她的直率。
嗯,其实这并不重要。我并不真正关心这件事。
“我们听说最近扒手的数量减少了很多。这是真的吗?”
我觉得他应该被归类为暴徒,因为他试图偷我的钱,但我还是问了他,以防万一。与原作中这些人被归类为怪物不同,他们可能被提升为敌对 npc。或者这也可能是情节的一部分:如果你设法抓住了一个,你可以审问他们,如果你放走了他们,你就必须追捕他们。这是有可能的。
如果不是这样