游戏卡带,体积又小,又易保存,仓储、物流成本也低。
去除这些成本,一张卡带能赚20美元。
而一张游戏卡带能卖多少,大部分取决于里面游戏的质量。
这些都是南梦宫这些第三方游戏制作公司辛苦研发出来的。
但是几十美元的卡带,他们最终只能分到其中的十分之一。
而且在仁天堂的权利金制度下,生产卡带的钱是游戏制作公司出。
如果游戏卡带市场反应不好,滞销了,那么风险就由游戏制作公司承担。
风险一点不担,利润拿走大头,真是一本万利的生意。
想到此处,蒋震廷脸色一黑,心里暗想:“后世的那些平台,该不会都是从这里学来的吧?”
“3美元都算高,那另外两个游戏呢?”
“另外两个是每张卡带收2美元。”宁阿牛回答道。
蒋震廷听完,有些不忍心,想接济一下这些被平台压榨的商户,统一加到3美元。
可转念一想,这是倭国的公司,又打消了这个想法。
先富带动后富,也不能带他们呀。
“再谈谈吧,《坦克大战》也压到2美元,就说我们已经和沃尔玛谈好了,游戏品类最好的货架位置,销量有保障。”
“另外两个,尝试谈到15美元吧,不行就2美元也行。”
游戏能有多赚钱,除了单价还有数量也是至关重要,毕竟研发成本是固定的。
“好的。”宁阿牛拿笔记了下来,而李军则是神色怪异的看向蒋震廷。
才说了仁天堂心黑,立马就又砍了单价,也是面善心黑了。
这些吐槽他自然是不敢说出来的。
“李军,你知道《魂斗罗》这款游戏吗?”蒋震廷试探性问道。
对于《魂斗罗》现在是否面世他都不知道,但这是他知道为数不多的古典游戏。
“上上下下左右左右ba”这个秘籍的火热已经突破了这款游戏的桎梏。
“《魂斗罗》?”李军思索了片刻:“好像是科乐美公司。”
“这个你们去谈过吗?”蒋震廷不动声色,幸好面世了,没有穿帮。