,系统很智能。”
两之开始询问系统,系统的回复音相当的大,足够所有人听见,而且不会有任何副作用。
系统:本游戏伤害分为有效伤害和无效伤害,被无效伤害攻击时,战士不会受到负面效果,只会降低血量,不会得到致残和断肢等效果,无效伤害打出致死时,战士不会立刻死亡,只会倒地完全失去战斗力,如果在倒地期间再次被任何攻击打到就会死亡。有效伤害会对战士造成流血,致残等效果,大大降低对方战斗能力,被有效伤害打出致命一击时,战士会立刻死亡。
“那什么伤害都是无效伤害呢?”复撒问。
两之将这个问题重复问了下系统。
系统:没有击破护甲的攻击,没有锋利度和力度的攻击。
“那什么是有效伤害”
两之再次将这个问题重复给系统。
系统:破了甲的砍伤,沉重的锤击等,必须满足力度或锋利度其中之一。
“这么说,那个映形魇几乎不能打死我们的人。”复撒说。
“但我们也打不中它。”两之回应。
“你之前是在哪遇见的,咱们绕道走。”复撒说。
他们一路走过弯曲且难走的森林,他们要新开辟出一条路,并通过,以此来躲避那种无法攻击到的怪物。
“这是哪?太陌生了。”复撒看着眼前密集的枝干,战士们在艰难的开路,这里随时随地跳出来个怪物复撒都不会觉有任何突兀。
“我也没来过,不过我们人多,应该不会太危险。”两之回应。
“我们的人因为路的原因变的分散,防线变的薄弱,虽然人多,但是遇到情况也不能快速做出反应。”复撒感到担心。
“那怎么办?要是把人集合到一块也不是办法,你知道的,这里有能大范围攻击的怪物。不敢冒这个险。”
“我的骑兵在这里没有战斗能力,这里太难走了。战士们的视线也不好,我们重新部署一下吧。”
“嗯,行。”
两个人确定了新的部署,分出三个群体,每个群体分做三个组,任务都不相同,保持一定距离,不远,不近。可以及时支援也可以及时躲避。缺点就是进展缓慢。但安全第一,谁知