夜晚静谧无声,比人们预想中满是近乎没有心智、一心只想啃食人肉的野兽的森林要安静得多。
没有咆哮声,没有狼的嗥叫,也没有猫头鹰的鸣叫。真的是一点声响都没有,除了微风拂动树木和灌木丛发出的沙沙声,以及篝火燃烧时的噼啪声。
守夜人的职责相当简单:留意那些试图谋害他们的东西,并且让篝火一直燃着。杰克查看了一下自己的体力值,看到是135\/140。
睡了大约三个小时后,体力值又快满了。他刚去睡觉的时候体力值才只有一半左右,恢复速度比他预想的要快得多。
随着等级提升,对睡眠的需求减少确实有可能,又或者是系统的介入改变了某些根本的东西,使得睡眠变得没那么重要了。
例如,杰克在想,如果体力值一低就猛灌体力药剂会怎样。也许就能一直保持清醒了。
杰克摇了摇头,起身在营地周围走了一小圈,查看了一下这片小空地的周边情况。事后想来,他们营地的选址,说得委婉些,选得很糟糕。
他们四周都是树木和茂密的灌木丛,这为任何捕食者提供了绝佳的藏身之处,而且没有任何一个方向能为他们抵御潜在的攻击提供可靠的掩护。
杰克考虑着早上是不是应该去找个山洞之类的地方。
不过话说回来,山洞也有其弊端,因为很有可能只有一个入口……他都能想象出像那头大野猪一样的野兽冲进狭窄的隧道,将沿途的一切都踩个稀巴烂的画面。
嗯,那可不是什么美好的景象。
看着那些树木,似乎可以想办法在一棵比较高大的树上扎营,不过那样就没法生火了,而且他对大家爬树的能力也不是很有信心。
想到夜里这个时候森林里如此安静,没什么动静,杰克觉得这个系统——或者不管是设计这个新手教程的是什么人或什么东西——倒也不是完全冷酷无情。
夜间野兽的缺席让生存变得容易了不少,给了他们睡觉和恢复精力的时间。就连像獾这样通常在夜间活动的动物,似乎也只在白天捕猎了。
然而,杰克仍需保持警惕,因为他并没有确凿的证据证明外面没有野兽还在捕猎。
他也不能忘记新手教程里的