几乎回满了。
他打算每小时喝一瓶药剂(按照内置冷却时间来),以便能持续工作,唯一的限制就是他的精力了。
就这样继续调配药剂。一天过去了,喝了十几瓶魔力药剂后,他终于又开始感到疲惫了,最后两批药剂因为他无法集中精力而制作失败了。
虽然过程很辛苦,但成果是显而易见的:
“叮!”专业技能:[恶蝰炼金术师]已达到2级——已分配属性点,获得+2自由属性点
“叮!”专业技能:[恶蝰炼金术师]已达到3级——已分配属性点,获得+2自由属性点
“叮!”种族:[人类(g)]已达到6级——已分配属性点,获得+1自由属性点
“叮!”专业技能:[恶蝰炼金术师]已达到4级——已分配属性点,获得+2自由属性点
等级提升挺可观的,但毫无疑问,比起提升职业等级来说,速度要慢得多。
他在这个挑战上已经花了超过二十四小时了,可专业技能才刚到4级。
和在外面的时候相比,他在更短时间内都已经达到9级了。
要是他效率更高些,早点单干的话,现在毫无疑问都已经十几级了。
他看了看副本挑战的窗口,留意了一下时间。
剩余时间:28天22小时53分11秒
他又走回床边,拿上那本关于生命药剂的书,打算快速读一读,然后再小睡一会儿。
他决定第二天试着制作生命药剂,一是因为制作魔力药剂获得的经验值开始变少了,二是他已经有足够的魔力药剂能让自己维持一段时间了。
根据《炼金术入门》那本书的说法,生命药剂是继魔力药剂之后第二容易制作的药剂类型。
制作过程很相似,只有一些细微的差别。往混合物中注入魔力的方式和手法是最大的不同之处,而且比起制作魔力药剂来说要难得多。
制作魔力药剂挺自然顺畅的。不需要改变注入魔力的属性,只需对魔力进行净化然后注入就行。
而制作生命药剂时,得改变魔力的性质。说到底,药剂本质上还是一种接近魔力的浓缩能量,杰克对这其中的具体原理并不太了解,所以就全交给