加入蘑菇。其实也可以一次性把所有配料都加进去,但逐个添加虽然慢很多,但更容易操作。
杰克不想冒险,宁愿牺牲一点时间来稍微增加成功的几率。
到了最后阶段,他深吸一口气。之前四次他都是在这一步失败的。
在最后关头,必须把所有东西整合到一起,完成调配。这通常被描述为最具挑战性的一步,因此也往往是失败的节点。
注入最后一点魔力,专注于将所有东西融合在一起,他感觉全身都紧绷起来,调动全身的每一丝力量,专注于控制魔力。
就连他的感知范围也聚焦在面前的这个小碗上。慢慢地,碗里的东西开始呈现出深蓝色,还隐隐散发着熟悉的蓝光。
你已成功制作出[坏死毒药(普通)]——一种新物品已被制作出来,获得额外经验值。
“叮!”专业技能:[恶蝰炼金术师]已达到23级——已分配属性点,获得+2自由属性点
“叮!”种族:[人类(f)]已达到16级——已分配属性点,获得+5自由属性点
“叮!”专业技能:[恶蝰炼金术师]已达到24级——已分配属性点,获得+2自由属性点
看到这些提示信息,杰克大声欢呼起来,他闻到了弥漫在实验室里的气味,闻起来像腐臭的牛肉味,但他不在乎,他迅速开始把调配好的毒药装进一个毒药瓶里。
把毒药都装进去后,他像个打开圣诞礼物的孩子一样,迫不及待地对瓶子使用了“鉴定”技能。
[坏死毒药(普通)]——一种具有坏死特性的毒药,会感染并破坏受影响区域的生物组织。由坏死毒药造成的伤口极难愈合。该毒药一旦与任何生物材料接触就会生效。
好吧,这整个东西听起来有点阴森邪恶,但他很高兴自己制作出来了。
那两个专业技能等级提升也让他很是欢喜。更重要的是,他在首次专业技能升级之前就制作出了普通稀有度毒药。
他决定像之前多次升级时那样,把自由属性点分配到感知和智慧属性上,虽不是对半分,但也比较接近。
他打开属性窗口,再次看到了自己的成长进度。
状态
姓名:杰克·塞