能时,不至于意外把自己给害死,他完全能想象到自己撞到比树危险得多的东西上的场景。
一开始,当他撞到像树这样的物体时,生命值和魔力值的损耗就已经相当离谱了,
突然的冲力戛然而止,这使得他的魔力瞬间就会减少几百点,生命值下降得更多。
这个技能有个幸运之处,就是它能让杰克身上所有的装备也一同进入相位状态(虚化状态),就算他手里拿着弓,弓也会呈现出暗影般的样子。
他用几件不同的东西做了试验,发现几乎任何他触碰到的东西都会和他一起进行“暗影跃步”,不过这确实会增加技能的魔力和体力消耗。
通过一些实验,他还发现靴子上的附魔确实能减少体力消耗,尽管说明里写着只是“少量”减少,
但实际效果却相当显着,这可不是简单的按百分比减少,背后有着更复杂的计算方式。
比如说,如果进行一次小规模的跃步,原本消耗5点体力,有了靴子的作用后,消耗就会减少整整3点,也就是减少了60。
然而,如果进行一次距离更远的跃步,消耗30点体力,靴子就只能减少10点左右的消耗,也就是大约33的降幅。
到目前为止,他单次跃步的最大体力消耗是78点,靴子能帮他减少17点消耗,降幅奇怪地达到了22左右,
说实话,这背后的计算方式把他难住了,他决定就把这当作是系统按它自己的规则在运行,不去深究了。
显然这里面是有规律的,他不相信这完全是随机的,只是杰克觉得去钻研计算、试图找出计算公式没什么意义,就算不知道这个公式,
他也已经能很好地感觉到自己消耗了多少体力,而且在战斗中他也没什么时间去计算,尤其是使用防御性技能的时候。
跃步也会消耗魔力,而且没有减少魔力消耗的办法,魔力消耗的量和体力消耗的量大致相当——
这里说的是在没有减少消耗的情况下,不过,如果他穿过任何物体,魔力消耗就会高得多。
幸运的是,智慧依旧是他目前数值相当高的一项属性,而且在正常战斗中他其实也不怎么消耗魔力,
所以,尽管穿过物体进行闪避的消耗